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Ihr trefft auf Lorokin. Ihr geht ein Stockwerk höher und schlaft dort, wo zuvor die Ballisten waren.
Ihr geht weiter richtung Ausgang und kommt wieder an Nadja der Unbeugsamen vorbei, die Verstärkung bekommen habt. Ihr tötet sie, untersucht den roten Kreis am Boden und seid euch einig, dass er aus Chili besteht. Ihr findet eine Geheimtür, hinter der am Ende eines Ganges ein Steinbogen ist, dessen Mitte oben ein Stein mit einem Rostmonster-Relief ziert. Im Steinbogen ist nur die Wand zu sehen. Ihr haltet eine Waffe an den Bogen, die Waffe zerbröselt zu Staub. Ein Portal im Steinbogen öffnet sich. Darin ist ein Raum zu sehen mit kaputten Möbeln, einer Tür und einem Gang. Man kann leider nicht durch das Portal durchgehen.
Ihr nehmt Lorokins Abkürzung nach oben, wodurch ihr nicht am Elektroschädel vorbei müsst. Bei der Kreuzung mit den sich bewegenden Zwergenfresken ist eine Giftpfeilfalle installiert, in die ihr reinlauft. Am Goblinmarkt vorbei.
Hoch zu Level 1. An einem Grell vorbeischleichen. Im Raum mit dem Dungeon-Überblick an der Wand erzählt euch Lorokin, dass man auf die drei Symbole daneben drücken kann.
Brunnen hoch ins Gähnende Portal. Das Kind nach Hause ins Hafenviertel in die Paddelgasse bringen.
Shopping.
Zurück ins Gähnende Portal. Gerücht: In der Baumelnden Laterne (neben dem Haus, wo das Kind wohnt) wird ein Escort-Service angeboten, wo Shapeshifter arbeiten. Wirt Durnan ist besorgt über die Drow da unten.
Runter in den Unterberg. Bisschen Knöpfchen an der Dungeonübersicht drücken. Bisschen mit Portalen spielen, durch die ihr nicht durchkommt. Bisschen Portal kaputt machen, was sich direkt mit einem Runenkarussell rächt.
Pipp hat plötzlich all sein Geld und Edelsteine verloren. Leider auch die Edelsteine, um euch wiederzubeleben. Tja.
Runter auf Ebene 3.
Drows bei ihren Folterspielchen stören.
Von überlebender Drow zu Tempel bringen lassen.