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Mirabar ist eine Stadt am Nordufer des Flusses Mirar, umringt von schrägen, dicken Mauern. In der Stadt stehen vorwiegend niedrige Steinhäuser und nur einzelne, wenige Türme. Um die Stadt herum sind viele Eingänge zu Minen.
Bei eurem ersten Besuch seid ihr im Gasthof zum Rosa Hengst untergekommen.
Bei eurem zweiten Besuch habt ihr bei eurer Suche nach noch geöffneten Geschäften herausgefunden, dass es noch eine zwergische Unterstadt gibt, die allerdings nach Anfang der Rattenplage von den Zwergen versiegelt wurde.
Als ihr euch nach passenden Geschäften umhört, erfahrt ihr, dass nicht nur einige Geschäfte verwüstet wurden, sondern die Zwerge, die unter der Stadt leben, die Unterstadt verriegelt haben, als die Rattenplage losging. Deshalb ist weniger Auswahl als sonst vorhanden.
Die folgenden Geschäfte wurden euch empfohlen. Für die angebotenen Waren siehe Notion.
Ort: Hauptstraße der Oberstadt (Hammerbrecher‑Promenade), nahe den Wachposten
Betreiber: Gramm Eisenquill, Mensch
Stil: Sauber, militärisch, effizient
Ort: Handelsbezirk, Oberstadt
Betreiberin: Marissa Lathander. Mensch
Stil: Prunkvoll, warm, edel
Ort: Nähe der Stadtverwaltung, oberirdischer Arkanbezirk
Betreiber: Tibbin Glitzfunke, Gnom
Stil: etwas chaotisch
Ort: Nördlicher Stadtrand, an der Grenze zur Gebirgswildnis
Betreiber: Thalanil Fernblatt, Elf
Geruch: Harz, Kräuter, Schnee und Druidensaft.
Ort: Westtor‑Bezirk, Oberstadt
Betreiberin: Magra Spatenfaust, Halbork
Ort: Beim Westtor der Oberstadt, direkt an den Karawanenrouten
Betreiber: Rothar „Rotmähne“ Brandhuuf, Mensch
Pferde:
| Preis | Speed | Tragekapazität | HP | AC | |
|---|---|---|---|---|---|
| Warhorse | 400g | 60ft | 540lb | 19 | 11 |
| Riding Horse | 75g | 60ft | 480lb | 13 | 11 |
| Draft Horse | 50g | 40ft | 540lb | 15 | 10 |
| Pony | 30g | 40ft | 225lb | 11 | 10 |
| Mule | 8g | 40ft | 420lb | 11 | 10 |