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| mirabar [2026/01/15 23:44] – itchy777 | mirabar [2026/02/11 20:33] (aktuell) – [Handel] tobi | ||
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| ====== Mirabar ====== | ====== Mirabar ====== | ||
| - | Mirabar ist eine wohlhabende Zwergenstadt im hohen Norden von Faerûn, in den Spine of the World-Bergen. Sie ist berühmt für ihre reichen Erzminen, insbesondere Eisen, Silber und seltene Metalle, die in ganz der Schwertküste gehandelt werden. Die Stadt selbst liegt größtenteils unterirdisch, | ||
| - | Regiert wird Mirabar | + | Mirabar |
| - | Mirabar ist stark befestigt und gut organisiert, steht aber ständig unter Druck durch Orks, Riesen und andere Bedrohungen aus dem Norden. Für Abenteurer ist die Stadt ein wichtiger Ausgangspunkt für Expeditionen, | + | Bei eurem ersten Besuch seid ihr im Gasthof zum <color pink> |
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| + | Bei eurem zweiten Besuch habt ihr bei eurer Suche nach noch geöffneten Geschäften herausgefunden, dass es noch eine zwergische Unterstadt gibt, die allerdings nach Anfang der Rattenplage von den Zwergen versiegelt wurde. | ||
| ===== Handel ===== | ===== Handel ===== | ||
| - | Es gibt in Mirabar diverse kleine Händler. Hier eine Auflistung mit ihren Angeboten | + | Als ihr euch nach passenden Geschäften umhört, erfahrt ihr, dass nicht nur einige Geschäfte verwüstet wurden, sondern die Zwerge, die unter der Stadt leben, die Unterstadt verriegelt haben, als die Rattenplage losging. Deshalb ist weniger Auswahl als sonst vorhanden. |
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| + | Die folgenden Geschäfte wurden euch empfohlen. | ||
| ==== 1. Eisenquills Oberstadt‑Arsenal ==== | ==== 1. Eisenquills Oberstadt‑Arsenal ==== | ||
| - | //*Ort:* Hauptstraße der Oberstadt (Hammerbrecher‑Promenade), | + | **Ort:** Hauptstraße der Oberstadt (Hammerbrecher‑Promenade), |
| - | *Betreiber:* **Gramm Eisenquill**, | + | |
| - | *Stil:* Sauber, militärisch, | + | **Betreiber**: **Gramm Eisenquill**, |
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| + | **Stil**: Sauber, militärisch, | ||
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| + | ==== 2. Der Goldene Eber – Oberstadt-Handelshaus ==== | ||
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| + | **Ort**: Handelsbezirk, | ||
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| + | **Betreiberin**: | ||
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| + | **Stil**: Prunkvoll, warm, edel | ||
| - | # 2. **Der Goldene Eber – Oberstadt-Handelshaus** | + | ==== 3. Silberbarts Arkanum ==== |
| - | *Ort:* Handelsbezirk, Oberstadt | + | **Ort**: Nähe der Stadtverwaltung, oberirdischer Arkanbezirk |
| - | *Betreiberin: | + | **Betreiber**: |
| - | *Stil:* Prunkvoll, warm, edel | + | **Stil**: etwas chaotisch |
| - | # 3. **Silberbarts Arkanum** | + | ==== 4. Fernblatts Naturhüter‑Pavillon ==== |
| - | *Ort:* Nähe der Stadtverwaltung, | ||
| - | *Betreiber:* **Tibbin Glitzfunke**, Gnom | + | **Ort**: Nördlicher Stadtrand, an der Grenze zur Gebirgswildnis |
| - | *Stil:* etwas chaotisch | + | **Betreiber**: **Thalanil Fernblatt**, |
| - | # 4. **Fernblatt’s Naturhüter‑Pavillon** | + | **Geruch**: Harz, Kräuter, Schnee und Druidensaft. |
| - | *Ort:* Nördlicher Stadtrand, an der Grenze zur Gebirgswildnis | + | ==== 5. Stein & Spaten ==== |
| - | *Betreiber: | ||
| - | *Geruch:* Harz, Kräuter, Schnee und Druidensaft. | + | **Ort**: Westtor‑Bezirk, Oberstadt |
| - | # 5. **Stein & Spaten** | + | **Betreiberin**: **Magra Spatenfaust**, |
| - | *Ort:* Westtor‑Bezirk, | + | ==== 6. Steppenwind-Ställe ==== |
| - | *Betreiberin: | + | **Ort**: Beim Westtor der Oberstadt, direkt an den Karawanenrouten |
| - | # 6. Steppenwind-Ställe | + | **Betreiber**: |
| - | *Ort:* Beim Westtor der Oberstadt, direkt an den Karawanenrouten | + | Pferde: |
| + | ^ ^ Preis ^ Speed ^ Tragekapazität ^ HP ^ AC ^ | ||
| + | | Warhorse | ||
| + | | Riding Horse | 75g | 60ft | 480lb | 13 | 11 | | ||
| + | | Draft Horse | 50g | 40ft | 540lb | 15 | 10 | | ||
| + | | Pony | 30g | 40ft | 225lb | 11 | 10 | | ||
| + | | Mule | 8g | 40ft | 420lb | 11 | 10 | | ||
| - | *Betreiber: | ||